Scratch 2.0動畫遊戲與創意設計主題必修課

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  • 作者:
  • 出版年:2015[民104]
  • 出版社:碁峰資訊
  • 出版地:臺北市
  • ISBN:978-986-347-742-6 ; 986-347-742-7
  • 附註:原紙本書ISBN:978-986-347-637-5

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試用到期日 2017-06-30
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簡介

內容簡介

輕鬆激發邏輯思考力、創造力及想像力!

Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,易於創造互動遊戲、動畫與故事,並能訓練程式邏輯。是一款免費的自由軟體,被世界各國翻譯成60多種語言,且能跨多款作業系統,如Windows、Mac或Linux…等。

本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意完成16個動畫遊戲與創意設計作品,同時應用Scratch2.0最新的視訊影像偵測、聲音偵測、時間偵測、距離偵測、行動載具與雲端功能,輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。另外,DVD中也特別蒐錄Scratch跟實體樂高積木(LEGO WeDo),以及感應板(PicoBoard)的應用介紹。

‧主題式邏輯訓練:每單元以一個訓練領域為主題範例,充滿知識性與挑戰性。
‧對話式內容鋪陳:將抽象難懂的設計流程以簡單圖文對話流程進行解說。
‧情境式生活範例:結合各個學習領域,從生活情境的架構中規劃專題。
‧概念式學習安排:在比較難懂的概念、容易混淆的地方進行特別說明。
‧精進式延伸學習:將單元概念的知識延伸,以觸類旁通,加深學習觸角。

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國立臺灣師範大學 張國恩校長 專文推薦

章節

  • B-Scratch 與LEGO WeDo 及PicoBoard 應用(p.B-1)
  • C-我的創意規劃表(p.C-1)

作者簡介

作者簡介

王麗君 Li-Chun Wang

國立臺灣師範大學資訊教育研究所博士

經歷:
‧師培中心助理教授
‧電腦科專任教師
‧資訊組長
‧自然領域召集人
‧電腦科教師甄選委員
‧教師聯合甄選試題組委員
‧資料處理科教師

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